Co robi “ShaderToy” MCP Server?
ShaderToy-MCP to serwer MCP (Model Context Protocol) zaprojektowany do połączenia asystentów AI z ShaderToy, popularną stroną do tworzenia, uruchamiania i udostępniania shaderów GLSL. Łącząc modele LLM (Large Language Models) jak Claude z ShaderToy przez MCP, serwer pozwala AI zapytywać i czytać całe strony ShaderToy, umożliwiając generowanie i udoskonalanie złożonych shaderów wykraczających poza możliwości samodzielne. Ta integracja usprawnia workflow dla artystów shaderów i deweloperów AI, dając płynny dostęp do treści ShaderToy, ułatwiając bardziej zaawansowane tworzenie, eksplorowanie i udostępnianie shaderów.
Lista promptów
W repozytorium nie podano informacji o szablonach promptów.
Lista źródeł
W dostępnych plikach i dokumentacji nie znaleziono jawnych definicji źródeł.
Lista narzędzi
W repozytorium nie ma jawnej listy narzędzi ani pliku server.py z opisem narzędzi MCP.
Przypadki użycia tego serwera MCP
- Generowanie shaderów: Umożliwia asystentom AI tworzenie złożonych shaderów GLSL poprzez zapytania do repozytorium ShaderToy oraz korzystanie z kontekstu stron internetowych jako inspiracji lub odniesienia.
- Eksploracja shaderów: Pozwala użytkownikom na efektywniejsze eksplorowanie i analizowanie shaderów ShaderToy za pomocą podsumowań i wyjaśnień AI.
- Kreatywna pomoc w kodowaniu: AI może pomagać w debugowaniu lub rozbudowie kodu shaderów, uzyskując dostęp do przykładów ShaderToy i dokumentacji przez MCP.
- Prezentacja shaderów stworzonych przez AI: Ułatwia udostępnianie wygenerowanych przez AI shaderów bezpośrednio na ShaderToy, domykając pętlę między tworzeniem przez AI a społecznością.
Jak to skonfigurować
Windsurf
- Upewnij się, że Node.js i Windsurf są zainstalowane.
- Zlokalizuj plik konfiguracyjny
.windsurf/config.json
. - Dodaj ShaderToy MCP Server używając poniższego fragmentu JSON:
{ "mcpServers": { "shadertoy": { "command": "npx", "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"] } } }
- Zapisz plik i uruchom ponownie Windsurf.
- Zweryfikuj konfigurację w interfejsie Windsurf.
Claude
- Upewnij się, że Claude i Node.js są zainstalowane.
- Edytuj ustawienia
config.json
Claude. - Wstaw konfigurację ShaderToy MCP Server:
{ "mcpServers": { "shadertoy": { "command": "npx", "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"] } } }
- Zapisz konfigurację i uruchom ponownie Claude.
- Potwierdź obecność serwera w interfejsie Claude.
Cursor
- Zainstaluj Node.js i Cursor.
- Znajdź
cursor.config.json
w katalogu użytkownika. - Dodaj ten fragment:
{ "mcpServers": { "shadertoy": { "command": "npx", "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"] } } }
- Zapisz i uruchom ponownie Cursor.
- Upewnij się, że ShaderToy MCP Server pojawia się na liście serwerów.
Cline
- Zainstaluj Node.js i Cline.
- Otwórz plik
.cline/config.json
. - Dodaj ShaderToy MCP Server:
{ "mcpServers": { "shadertoy": { "command": "npx", "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"] } } }
- Zapisz i uruchom ponownie Cline.
- Zweryfikuj działanie serwera przez diagnostykę Cline.
Bezpieczne przechowywanie kluczy API (Przykład)
{
"mcpServers": {
"shadertoy": {
"command": "npx",
"args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"],
"env": {
"SHADERTOY_API_KEY": "${SHADERTOY_API_KEY}"
},
"inputs": {
"apiKey": "${SHADERTOY_API_KEY}"
}
}
}
}
Uwaga: Klucze API przechowuj w zmiennych środowiskowych dla bezpieczeństwa.
Jak używać tego MCP we flows
Korzystanie z MCP w FlowHunt
Aby zintegrować serwery MCP z workflow FlowHunt, rozpocznij od dodania komponentu MCP do flow i połącz go ze swoim agentem AI:

Kliknij komponent MCP, aby otworzyć panel konfiguracyjny. W sekcji konfiguracji systemowej MCP wklej dane swojego serwera MCP w tym formacie JSON:
{
"shadertoy": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
Po skonfigurowaniu agent AI może korzystać z tego MCP jako narzędzia ze wszystkimi jego funkcjami i możliwościami. Pamiętaj, aby zmienić “shadertoy” na właściwą nazwę swojego serwera MCP oraz podmienić adres URL na własny adres serwera.
Przegląd
Sekcja | Dostępność | Szczegóły/Uwagi |
---|---|---|
Przegląd | ✅ | Przegląd znajduje się w README.md |
Lista promptów | ⛔ | Brak szczegółów o szablonach promptów |
Lista źródeł | ⛔ | Brak jawnych definicji źródeł MCP |
Lista narzędzi | ⛔ | Brak jawnej listy narzędzi ani server.py w repo |
Zabezpieczenie kluczy API | ✅ | Przykład podany w instrukcji konfiguracji |
Obsługa sampling-u (mniej istotne) | ⛔ | Brak wzmianki o wsparciu sampling-u |
Na podstawie powyższego ShaderToy-MCP zapewnia jasny przegląd i instrukcję konfiguracji, lecz brakuje mu dokumentacji szablonów promptów, narzędzi i źródeł. Jego główną wartością jest połączenie LLM z ShaderToy, jednak przydałaby się szersza dokumentacja i jawne wsparcie funkcji MCP. Dałbym temu serwerowi MCP ocenę 4/10 za ogólną użyteczność i dokumentację MCP.
Ocena MCP
Czy posiada LICENSE | ✅ (MIT) |
---|---|
Posiada choć jedno narzędzie | ⛔ |
Liczba forków | 3 |
Liczba gwiazdek | 21 |
Najczęściej zadawane pytania
- Czym jest ShaderToy MCP Server?
ShaderToy MCP Server jest mostem między asystentami AI a ShaderToy, umożliwiając AI zapytania, generowanie oraz udostępnianie shaderów GLSL poprzez dostęp do treści i społeczności ShaderToy dzięki Model Context Protocol.
- Jakie przypadki użycia obsługuje ten serwer MCP?
Obsługuje generowanie shaderów przez AI, eksplorację, kreatywną pomoc w kodowaniu oraz udostępnianie stworzonych przez AI shaderów na ShaderToy, usprawniając workflow artystów i deweloperów shaderów.
- Czy dostępne są szablony promptów lub jawnie zdefiniowane narzędzia?
Nie, obecna dokumentacja nie zawiera szablonów promptów ani jawnych definicji narzędzi/zródeł MCP.
- Jak bezpiecznie przechowywać swoje klucze API?
Przechowuj swoje klucze API ShaderToy w zmiennych środowiskowych i odwołuj się do nich w konfiguracji serwera MCP, aby zachować bezpieczeństwo i nie umieszczać ich w kodzie źródłowym.
- Jaka jest ogólna ocena dokumentacji i użyteczności MCP?
ShaderToy MCP Server posiada dobrze udokumentowaną konfigurację, ale brakuje w nim dokumentacji promptów, narzędzi oraz źródeł. Otrzymuje 4/10 za ogólną użyteczność i dokumentację MCP.
Połącz FlowHunt z ShaderToy za pomocą MCP
Wzmocnij swoje workflow AI w zakresie tworzenia, eksploracji i udostępniania shaderów poprzez integrację ShaderToy MCP Server z FlowHunt.