ShaderToy MCP Server

Prepojte svojho AI asistenta so ShaderToy a generujte, skúmajte a zdieľajte GLSL shadery pomocou ShaderToy MCP Servera od FlowHunt.

ShaderToy MCP Server

Čo robí “ShaderToy” MCP Server?

ShaderToy-MCP je MCP (Model Context Protocol) server navrhnutý na prepojenie AI asistentov so ShaderToy – populárnou stránkou na tvorbu, spúšťanie a zdieľanie GLSL shaderov. Prepojením LLM (Large Language Models) ako Claude so ShaderToy cez MCP umožňuje tento server AI dotazovať a čítať celé webové stránky ShaderToy, čím dokáže generovať a vylepšovať komplexné shadery nad rámec svojich samostatných schopností. Táto integrácia zlepšuje vývojový workflow pre shader umelcov aj AI vývojárov poskytovaním plynulého prístupu k obsahu ShaderToy a uľahčuje sofistikovanejšiu tvorbu, skúmanie aj zdieľanie shaderov.

Zoznam promptov

V repozitári nie sú uvedené žiadne informácie o šablónach promptov.

Zoznam zdrojov

V dostupných súboroch ani dokumentácii nie sú explicitné definície zdrojov.

Zoznam nástrojov

V repozitári chýba explicitný zoznam nástrojov alebo súbor server.py s podrobnosťami o MCP nástrojoch.

Použitia tohto MCP servera

  • Generovanie shaderov: Umožňuje AI asistentom generovať komplexné GLSL shadery dotazovaním repozitára ShaderToy a využitím webového kontextu ako inšpirácie alebo referencie.
  • Skúmanie shaderov: Užívatelia môžu efektívnejšie skúmať a analyzovať shadery ShaderToy s AI podporovaným sumarizovaním a vysvetľovaním.
  • Asistencia pri kreatívnom kódovaní: AI môže pomáhať pri ladení alebo rozširovaní shader kódu prístupom k príkladom a dokumentácii ShaderToy cez MCP.
  • Zdieľanie AI-vytvorených shaderov: Uľahčuje zdieľanie AI-generovaných shaderov priamo na ShaderToy, čím uzatvára kruh medzi AI tvorbou a komunitným zdieľaním.

Ako ho nastaviť

Windsurf

  1. Uistite sa, že máte nainštalovaný Node.js a Windsurf.
  2. Nájdite svoj konfiguračný súbor .windsurf/config.json.
  3. Pridajte ShaderToy MCP Server pomocou tohto JSON úryvku:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Uložte súbor a reštartujte Windsurf.
  5. Skontrolujte nastavenie v rozhraní Windsurf.

Claude

  1. Uistite sa, že máte nainštalovaný Claude aj Node.js.
  2. Upravte nastavenia Claude v config.json.
  3. Vložte konfiguráciu ShaderToy MCP Servera:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Uložte konfiguráciu a reštartujte Claude.
  5. Overte dostupnosť servera v rozhraní Claude.

Cursor

  1. Nainštalujte Node.js a Cursor.
  2. Vyhľadajte cursor.config.json vo svojom používateľskom adresári.
  3. Pridajte tento úryvok:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Uložte a reštartujte Cursor.
  5. Overte, že ShaderToy MCP Server sa zobrazuje v zozname serverov.

Cline

  1. Nainštalujte Node.js a Cline.
  2. Otvorte súbor .cline/config.json.
  3. Pridajte ShaderToy MCP Server:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Uložte a reštartujte Cline.
  5. Overte chod servera cez diagnostiku v Cline.

Zabezpečenie API kľúčov (Príklad)

{
  "mcpServers": {
    "shadertoy": {
      "command": "npx",
      "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"],
      "env": {
        "SHADERTOY_API_KEY": "${SHADERTOY_API_KEY}"
      },
      "inputs": {
        "apiKey": "${SHADERTOY_API_KEY}"
      }
    }
  }
}

Poznámka: Pre bezpečnosť ukladajte svoje API kľúče do environmentálnych premenných.

Ako používať tento MCP vo flow

Použitie MCP vo FlowHunt

Ak chcete integrovať MCP servery do svojho FlowHunt workflowu, začnite pridaním MCP komponentu do vášho flowu a prepojením s vaším AI agentom:

FlowHunt MCP flow

Kliknite na MCP komponent pre otvorenie konfiguračného panelu. V sekcii systémovej konfigurácie MCP zadajte detaily vášho MCP servera v tomto JSON formáte:

{
  "shadertoy": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}

Po nakonfigurovaní je AI agent schopný tento MCP využívať ako nástroj s prístupom ku všetkým jeho funkciám a možnostiam. Nezabudnite zmeniť “shadertoy” na skutočný názov vášho MCP servera a zadať vlastnú URL MCP servera.


Prehľad

SekciaDostupnosťDetaily/Poznámky
PrehľadPrehľad nájdete v README.md
Zoznam promptovNie sú uvedené detaily o šablónach promptov
Zoznam zdrojovNenašli sa explicitné definície MCP zdrojov
Zoznam nástrojovV repozitári chýba explicitný zoznam/server.py
Zabezpečenie API kľúčovPríklad uvedený v inštrukciách k nastaveniu
Podpora vzorkovania (menej dôležité pri hodnotení)Zmienka o podpore vzorkovania chýba

Na základe vyššie uvedeného ShaderToy-MCP ponúka jasný prehľad a návod na nastavenie, no chýba mu dokumentácia o šablónach promptov, nástrojoch a zdrojoch. Jeho hlavnou hodnotou je prepojenie LLM so ShaderToy, no výrazne by pomohlo rozšírenie dokumentácie a explicitná podpora MCP funkcií. Tento MCP server by som ohodnotil na 4/10 za všeobecnú užitočnosť a dokumentáciu.

MCP skóre

Má LICENSE✅ (MIT)
Má aspoň jeden nástroj
Počet fork-ov3
Počet hviezdičiek21

Najčastejšie kladené otázky

Čo je ShaderToy MCP Server?

ShaderToy MCP Server je most medzi AI asistentmi a ShaderToy, ktorý umožňuje AI dotazovať, generovať a zdieľať GLSL shadery prístupom k obsahu a komunite ShaderToy prostredníctvom Model Context Protocol.

Aké použitia tento MCP server podporuje?

Podporuje generovanie shaderov poháňané AI, ich skúmanie, asistenciu pri kreatívnom kódovaní a zdieľanie AI-vytvorených shaderov na ShaderToy – čím zlepšuje workflow shader umelcov a vývojárov.

Podporuje šablóny promptov alebo explicitné nástroje?

Nie, aktuálna dokumentácia neobsahuje šablóny promptov ani explicitné MCP nástroje/zdroje.

Ako zabezpečím svoje API kľúče?

Uložte svoje ShaderToy API kľúče do environmentálnych premenných a odkazujte na ne v MCP konfigurácii servera, aby ste ich chránili pred únikom do zdrojového kódu.

Aké je celkové hodnotenie dokumentácie a užitočnosti MCP?

ShaderToy MCP Server má dobre zdokumentované nastavenie, no chýbajú šablóny promptov, nástroje a dokumentácia zdrojov. Získava 4/10 za všeobecnú užitočnosť a dokumentáciu MCP.

Prepojte FlowHunt so ShaderToy pomocou MCP

Posuňte svoje AI workflowy pri tvorbe, skúmaní a zdieľaní shaderov na novú úroveň integráciou ShaderToy MCP Servera do FlowHunt.

Zistiť viac