
BlenderMCP MCPサーバー
BlenderMCPはBlenderとClaudeなどのAIアシスタントを橋渡しし、Model Context Protocol(MCP)を通して自動化されたAI駆動の3Dモデリング、シーン作成、アセット管理を実現します。リアルタイムかつプロンプトベースの自動化と双方向AI通信で、Blenderのワークフローを強化しま...
ShaderToy-MCPは、AIアシスタントとShaderToy(GLSLシェーダーの作成・実行・共有ができる人気ウェブサイト)をつなぐMCP(モデルコンテキストプロトコル)サーバーです。Claudeのような大規模言語モデル(LLM)をMCP経由でShaderToyに接続することで、AIがShaderToyのWebページ全体を検索・閲覧し、単体のAIでは難しい複雑なシェーダーの生成や改良を実現します。この統合によってシェーダーアーティストやAI開発者の開発効率が向上し、ShaderToyのコンテンツにシームレスにアクセスしながら、洗練されたシェーダーの作成・探索・共有が可能となります。
リポジトリ内にプロンプトテンプレートに関する情報はありません。
利用可能なファイルやドキュメントには明示的なリソース定義は見つかりませんでした。
リポジトリ内にMCPツールの詳細を記載したserver.pyファイルや明示的なツール一覧は存在しません。
.windsurf/config.json
設定ファイルを探します。{
"mcpServers": {
"shadertoy": {
"command": "npx",
"args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
}
}
}
config.json
設定を編集します。{
"mcpServers": {
"shadertoy": {
"command": "npx",
"args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
}
}
}
cursor.config.json
を探します。{
"mcpServers": {
"shadertoy": {
"command": "npx",
"args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
}
}
}
.cline/config.json
ファイルを開きます。{
"mcpServers": {
"shadertoy": {
"command": "npx",
"args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
}
}
}
{
"mcpServers": {
"shadertoy": {
"command": "npx",
"args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"],
"env": {
"SHADERTOY_API_KEY": "${SHADERTOY_API_KEY}"
},
"inputs": {
"apiKey": "${SHADERTOY_API_KEY}"
}
}
}
}
注: APIキーは環境変数で安全に管理してください。
FlowHuntでMCPを利用するには
MCPサーバーをワークフローに統合するには、まずフローにMCPコンポーネントを追加し、AIエージェントと接続します。
MCPコンポーネントをクリックして設定パネルを開き、システムMCP設定欄に下記JSON形式でMCPサーバーの情報を入力します。
{
"shadertoy": {
"transport": "streamable_http",
"url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
}
}
設定が完了すると、AIエージェントはこのMCPをツールとして利用でき、すべての機能や能力にアクセスできるようになります。“shadertoy"の部分は実際のMCPサーバー名に、URLもご自身のMCPサーバーに置き換えてください。
セクション | 有無 | 詳細・備考 |
---|---|---|
概要 | ✅ | README.mdに概要あり |
プロンプト一覧 | ⛔ | プロンプトテンプレートの詳細なし |
リソース一覧 | ⛔ | 明示的なMCPリソース定義なし |
ツール一覧 | ⛔ | リポジトリ内にserver.pyやツールリスト記載なし |
APIキーのセキュリティ | ✅ | セットアップ手順に例あり |
サンプリングサポート(評価上それほど重要でない) | ⛔ | サンプリングサポートについての記載なし |
上記の内容から、ShaderToy-MCPは明確な概要とセットアップガイドが提供されていますが、プロンプトテンプレートやツール、リソースに関するドキュメントが不足しています。主な価値はLLMとShaderToyの連携ですが、さらなるドキュメント充実や明示的なMCP機能サポートが求められます。総合的なMCPユーティリティとドキュメントの評価は4/10とします。
ライセンスあり | ✅ (MIT) |
---|---|
ツールが1つ以上ある | ⛔ |
フォーク数 | 3 |
スター数 | 21 |
ShaderToy MCPサーバーはAIアシスタントとShaderToyをつなぐブリッジであり、AIがShaderToyのコンテンツとコミュニティにModel Context Protocol経由でアクセスすることで、GLSLシェーダーの検索・生成・共有を可能にします。
AIによるシェーダー生成、探索、クリエイティブコーディング支援、AI生成シェーダーのShaderToyへの共有など、シェーダーアーティストや開発者のワークフローを向上させます。
いいえ、現時点のドキュメントにはプロンプトテンプレートや明示的なMCPツール/リソースの定義は含まれていません。
ShaderToy APIキーは環境変数に保存し、MCPサーバー設定で参照してください。これによりコードベースへの埋め込みを避けて安全に管理できます。
ShaderToy MCPサーバーはセットアップのドキュメントは充実していますが、プロンプトやツール、リソースのドキュメントは不足しています。MCPのユーティリティとドキュメントの総合スコアは4/10です。
ShaderToy MCPサーバーをFlowHuntに統合して、シェーダーの作成・探索・共有などAIワークフローを強化しましょう。
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