Servidor ShaderToy MCP

Conecte seu assistente de IA ao ShaderToy para gerar, explorar e compartilhar shaders GLSL usando o Servidor ShaderToy MCP do FlowHunt.

Servidor ShaderToy MCP

O que faz o Servidor “ShaderToy” MCP?

O ShaderToy-MCP é um Servidor MCP (Model Context Protocol) projetado para conectar assistentes de IA ao ShaderToy, um site popular para criar, executar e compartilhar shaders GLSL. Ao conectar LLMs (Modelos de Linguagem de Grande Escala) como o Claude ao ShaderToy via MCP, este servidor permite que a IA consulte e leia páginas inteiras do ShaderToy, possibilitando a geração e o refinamento de shaders complexos além de suas capacidades autônomas. Esta integração aprimora o fluxo de trabalho de artistas de shader e desenvolvedores de IA ao fornecer acesso contínuo ao conteúdo do ShaderToy, facilitando a criação, exploração e compartilhamento de shaders de forma mais sofisticada.

Lista de Prompts

Não há informações sobre templates de prompt fornecidas no repositório.

Lista de Recursos

Não foram encontradas definições explícitas de recursos nos arquivos ou na documentação disponível.

Lista de Ferramentas

Não há lista explícita de ferramentas ou arquivo server.py presente no repositório com detalhes sobre ferramentas MCP.

Casos de Uso deste Servidor MCP

  • Geração de Shaders: Permite que assistentes de IA gerem shaders GLSL complexos consultando o repositório do ShaderToy e usando o contexto da web como inspiração ou referência.
  • Exploração de Shaders: Permite que os usuários explorem e analisem shaders do ShaderToy de forma mais eficiente com sumarização e explicação assistidas por IA.
  • Assistência em Creative Coding: A IA pode ajudar usuários a depurar ou expandir códigos de shader acessando exemplos e documentação do ShaderToy via MCP.
  • Exibição de Shaders Criados por IA: Facilita o compartilhamento de shaders gerados por IA diretamente no ShaderToy, fechando o ciclo entre criação por IA e compartilhamento com a comunidade.

Como configurar

Windsurf

  1. Certifique-se de que o Node.js e o Windsurf estão instalados.
  2. Localize seu arquivo de configuração .windsurf/config.json.
  3. Adicione o Servidor ShaderToy MCP usando o seguinte trecho JSON:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Salve o arquivo e reinicie o Windsurf.
  5. Verifique a configuração na interface do Windsurf.

Claude

  1. Certifique-se de que Claude e Node.js estão instalados.
  2. Edite as configurações do config.json do Claude.
  3. Insira a configuração do Servidor ShaderToy MCP:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Salve a configuração e reinicie o Claude.
  5. Confirme que o servidor está disponível na interface do Claude.

Cursor

  1. Instale Node.js e Cursor.
  2. Encontre o cursor.config.json no seu diretório de usuário.
  3. Adicione este trecho:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Salve e reinicie o Cursor.
  5. Certifique-se de que o Servidor ShaderToy MCP aparece na lista de servidores.

Cline

  1. Instale Node.js e Cline.
  2. Abra o arquivo .cline/config.json.
  3. Adicione o Servidor ShaderToy MCP:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Salve e reinicie o Cline.
  5. Verifique se o servidor está em execução pelos diagnósticos do Cline.

Protegendo Chaves de API (Exemplo)

{
  "mcpServers": {
    "shadertoy": {
      "command": "npx",
      "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"],
      "env": {
        "SHADERTOY_API_KEY": "${SHADERTOY_API_KEY}"
      },
      "inputs": {
        "apiKey": "${SHADERTOY_API_KEY}"
      }
    }
  }
}

Nota: Armazene suas chaves de API em variáveis de ambiente para maior segurança.

Como utilizar este MCP em fluxos

Usando MCP no FlowHunt

Para integrar servidores MCP ao seu fluxo de trabalho no FlowHunt, comece adicionando o componente MCP ao seu fluxo e conectando-o ao seu agente de IA:

Fluxo MCP do FlowHunt

Clique no componente MCP para abrir o painel de configuração. Na seção de configuração do sistema MCP, insira os detalhes do seu servidor MCP usando este formato JSON:

{
  "shadertoy": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://seudomcpserver.exemplo/caminhoparamcp/url"
  }
}

Uma vez configurado, o agente de IA poderá usar este MCP como ferramenta com acesso a todas as suas funções e capacidades. Lembre-se de trocar “shadertoy” pelo nome real do seu servidor MCP e substituir a URL pela sua própria.


Visão Geral

SeçãoDisponibilidadeDetalhes/Observações
Visão GeralVisão geral encontrada no README.md
Lista de PromptsNenhuma informação sobre templates de prompt
Lista de RecursosNenhuma definição explícita de recursos MCP
Lista de FerramentasNenhuma listagem explícita de ferramentas ou server.py no repositório
Proteção de Chaves de APIExemplo fornecido nas instruções de configuração
Suporte a Amostragem (menos relevante)Nenhuma menção a suporte de amostragem

Com base no exposto, o ShaderToy-MCP fornece uma visão geral clara e orientações de configuração, mas carece de documentação sobre templates de prompt, ferramentas e recursos. Seu valor principal está na conexão de LLMs ao ShaderToy, mas se beneficiaria de documentação ampliada e suporte explícito a recursos MCP. Eu avaliaria este servidor MCP com nota 4/10 para utilidade geral e documentação.

Pontuação MCP

Possui LICENSE✅ (MIT)
Possui ao menos uma ferramenta
Número de Forks3
Número de Stars21

Perguntas frequentes

O que é o Servidor ShaderToy MCP?

O Servidor ShaderToy MCP é uma ponte entre assistentes de IA e o ShaderToy, permitindo que a IA consulte, gere e compartilhe shaders GLSL acessando o conteúdo e a comunidade do ShaderToy por meio do Model Context Protocol.

Quais casos de uso este servidor MCP suporta?

Ele suporta geração de shaders por IA, exploração, assistência em creative coding e compartilhamento de shaders criados por IA no ShaderToy, aprimorando fluxos de trabalho para artistas e desenvolvedores de shaders.

Há suporte para templates de prompts ou ferramentas explícitas?

Não, a documentação atual não inclui templates de prompts ou definições explícitas de ferramentas/recursos MCP.

Como proteger minhas chaves de API?

Armazene suas chaves de API do ShaderToy em variáveis de ambiente e referencie-as na configuração do seu servidor MCP para mantê-las seguras e fora do seu código-fonte.

Qual é a pontuação geral da documentação e utilidade do MCP?

O Servidor ShaderToy MCP possui uma configuração bem documentada, mas não possui documentação sobre prompts, ferramentas e recursos. Ele recebe nota 4/10 para utilidade e documentação geral do MCP.

Conecte o FlowHunt ao ShaderToy com MCP

Impulsione seus fluxos de trabalho de IA para criação, exploração e compartilhamento de shaders integrando o Servidor ShaderToy MCP ao FlowHunt.

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