Serverul ShaderToy MCP

Serverul ShaderToy MCP

Conectează-ți asistentul AI cu ShaderToy pentru a genera, explora și partaja shadere GLSL folosind ShaderToy MCP Server de la FlowHunt.

Ce face serverul “ShaderToy” MCP?

ShaderToy-MCP este un Server MCP (Model Context Protocol) conceput pentru a face legătura între asistenții AI și ShaderToy, un site popular pentru crearea, rularea și partajarea shaderelor GLSL. Prin conectarea LLM-urilor (Large Language Models) precum Claude la ShaderToy prin MCP, acest server permite AI-ului să interogheze și să citească pagini web ShaderToy întregi, permițându-i să genereze și să rafineze shadere complexe dincolo de capacitățile sale de sine stătătoare. Această integrare îmbunătățește fluxul de lucru pentru artiștii de shadere și dezvoltatorii AI, oferind acces facil la conținutul ShaderToy și facilitând crearea, explorarea și partajarea mai sofisticate a shaderelor.

Listă de prompturi

Nu există informații privind șabloane de prompturi în depozit.

Listă de resurse

Nu au fost găsite definiții explicite de resurse în fișierele sau documentația disponibilă.

Listă de instrumente

Nu există o listă explicită de instrumente sau un fișier server.py cu detalii despre instrumente MCP în depozit.

Cazuri de utilizare ale acestui server MCP

  • Generare de shadere: Permite asistenților AI să genereze shadere GLSL complexe interogând depozitul ShaderToy și folosind contextul web ca inspirație sau referință.
  • Explorare de shadere: Permite utilizatorilor să exploreze și să analizeze shaderele ShaderToy mai eficient cu sumarizare și explicații AI.
  • Asistență la programare creativă: AI poate asista utilizatorii la depanarea sau extinderea codului shader accesând exemple și documentație ShaderToy prin MCP.
  • Prezentarea shaderelor create de AI: Facilitează partajarea directă a shaderelor generate de AI pe ShaderToy, închizând bucla dintre creația AI și partajarea cu comunitatea.

Cum se configurează

Windsurf

  1. Asigură-te că Node.js și Windsurf sunt instalate.
  2. Localizează fișierul de configurare .windsurf/config.json.
  3. Adaugă ShaderToy MCP Server folosind următorul fragment JSON:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Salvează fișierul și repornește Windsurf.
  5. Verifică configurarea în interfața Windsurf.

Claude

  1. Asigură-te că Claude și Node.js sunt instalate.
  2. Editează setările config.json ale lui Claude.
  3. Inserează configurația ShaderToy MCP Server:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Salvează configurația și repornește Claude.
  5. Confirmă că serverul este disponibil în interfața Claude.

Cursor

  1. Instalează Node.js și Cursor.
  2. Găsește cursor.config.json în directorul tău de utilizator.
  3. Adaugă acest fragment:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Salvează și repornește Cursor.
  5. Asigură-te că ShaderToy MCP Server apare în lista de servere.

Cline

  1. Instalează Node.js și Cline.
  2. Deschide fișierul .cline/config.json.
  3. Adaugă ShaderToy MCP Server:
    {
      "mcpServers": {
        "shadertoy": {
          "command": "npx",
          "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"]
        }
      }
    }
    
  4. Salvează și repornește Cline.
  5. Verifică dacă serverul rulează din diagnosticele Cline.

Securizarea cheilor API (Exemplu)

{
  "mcpServers": {
    "shadertoy": {
      "command": "npx",
      "args": ["@shadertoy/mcp-server@latest"],
      "env": {
        "SHADERTOY_API_KEY": "${SHADERTOY_API_KEY}"
      },
      "inputs": {
        "apiKey": "${SHADERTOY_API_KEY}"
      }
    }
  }
}

Notă: Stochează cheile API în variabile de mediu pentru securitate.

Cum utilizezi acest MCP în fluxuri

Utilizarea MCP în FlowHunt

Pentru a integra serverele MCP în fluxul tău FlowHunt, începe prin a adăuga componenta MCP în flux și conecteaz-o la agentul tău AI:

FlowHunt MCP flow

Fă clic pe componenta MCP pentru a deschide panoul de configurare. În secțiunea de configurare MCP de sistem, inserează detaliile serverului MCP folosind acest format JSON:

{
  "shadertoy": {
    "transport": "streamable_http",
    "url": "https://yourmcpserver.example/pathtothemcp/url"
  }
}

După configurare, agentul AI poate folosi acest MCP ca instrument, având acces la toate funcțiile și capabilitățile lui. Nu uita să schimbi “shadertoy” cu numele real al serverului tău MCP și să înlocuiești URL-ul cu adresa MCP proprie.


Prezentare generală

SecțiuneDisponibilitateDetalii/Note
Prezentare generalăPrezentare în README.md
Listă de prompturiNu există detalii despre șabloane de prompturi
Listă de resurseNu au fost găsite definiții explicite MCP
Listă de instrumenteNu există listare explicită de instrumente
Securizarea cheilor APIExemplu furnizat în instrucțiuni
Suport sampling (mai puțin relevant la evaluare)Nu este menționat suportul pentru sampling

Pe baza celor de mai sus, ShaderToy-MCP oferă o prezentare clară și instrucțiuni de configurare, dar îi lipsesc documentația despre șabloane de prompturi, instrumente și resurse. Principalul său avantaj este conectarea LLM-urilor la ShaderToy, dar ar beneficia de documentație extinsă și suport explicit pentru funcționalitățile MCP. Aș acorda acestui server MCP un scor de 4/10 pentru utilitate generală și documentație.

Scor MCP

Are o LICENȚĂ✅ (MIT)
Are cel puțin un instrument
Număr de Fork-uri3
Număr de Stele21

Întrebări frecvente

Ce este ShaderToy MCP Server?

ShaderToy MCP Server este o punte între asistenții AI și ShaderToy, permițând AI-ului să interogheze, să genereze și să partajeze shadere GLSL accesând conținutul și comunitatea ShaderToy prin Model Context Protocol.

Ce cazuri de utilizare sunt susținute de acest server MCP?

Este compatibil cu generarea de shadere asistată de AI, explorare, asistență la programare creativă și partajarea shaderelor create de AI pe ShaderToy, îmbunătățind fluxurile de lucru ale artiștilor și dezvoltatorilor de shadere.

Există suport pentru șabloane de prompturi sau instrumente explicite?

Nu, documentația actuală nu include șabloane de prompturi sau definiții explicite de instrumente/resurse MCP.

Cum îmi securizez cheile API?

Stochează cheile API ShaderToy în variabile de mediu și fă referire la ele în configurația serverului MCP pentru a le păstra în siguranță, departe de codul sursă.

Care este scorul general al documentației și utilității MCP?

ShaderToy MCP Server are o configurare bine documentată, dar îi lipsesc documentația despre prompturi, instrumente și resurse. Primește 4/10 pentru utilitatea generală MCP și documentație.

Conectează FlowHunt la ShaderToy cu MCP

Accelerează-ți fluxurile de lucru AI pentru crearea, explorarea și partajarea shaderelor integrând Serverul ShaderToy MCP în FlowHunt.

Află mai multe

Lightdash MCP Server
Lightdash MCP Server

Lightdash MCP Server

Lightdash MCP Server face legătura între asistenții AI și Lightdash, o platformă modernă de business intelligence, permițând acces programatic fără întreruperi ...

4 min citire
AI MCP Servers +4
BlenderMCP MCP Server
BlenderMCP MCP Server

BlenderMCP MCP Server

BlenderMCP face legătura între Blender și asistenți AI precum Claude, permițând modelare 3D automatizată, generare de scene și gestionare de asset-uri prin Mode...

4 min citire
AI 3D Modeling +4
Oxylabs MCP Server
Oxylabs MCP Server

Oxylabs MCP Server

Oxylabs MCP (Model Context Protocol) Server este o punte între asistenții AI și web-ul real, oferind o API unificată pentru a extrage, structura și livra date c...

4 min citire
MCP Web Scraping +3