
Toky
Toky jsou mozkem všeho v FlowHunt. Naučte se je vytvářet pomocí vizuálního builderu bez kódu – od umístění prvního komponentu až po integraci na web, nasazení c...
Objevte, jak pomocí FlowHunt během chvilky vygenerovat hratelné JavaScript minihry ze snadných promptů, kombinací LLM, uzlů Prompt a výkonných automatizačních nástrojů.
Zde je struktura, kterou budeme realizovat – přehledně navržená a využívající konkrétní komponenty FlowHunt:
Začněme nastavením plátna a přidáním všech stavebních bloků dle schématu.
Nyní nastavíme uzly, které zajišťují logiku.
Uzel Prompt
Klikněte na uzel Prompt.
Tento uzel formátuje instrukce pro AI. Do pole Template zadejte detailní instrukce, případně použijte proměnné šablony (například {{$input}}
pro odkaz na zprávu z Chat Input).
Vložte následující šablonu promptu:
Uživatel vám zadá název hry a vy musíte vytvořit videohru v jediném javascriptovém souboru podle NÁSLEDUJÍCÍHO PŘÍKLADU. ALE MĚJTE NA PAMĚTI, ŽE UŽ MÁME HTML SOUBOR A HRY BY MĚLY BÝT STAVĚNY NA JEHO ZÁKLADĚ, SOUBOR JE UVEDEN NÍŽE.
—HRA K VYGENEROVÁNÍ—
{input}
—PŘÍKLAD JAVASCRIPT SOUBORU—
*java file*—
—JIŽ VYTVOŘENÝ HTML SOUBOR—
*HTML file*—
Přidání nástrojů do Tool Calling Agenta (URL Retriever, Google Search):
Propojte uzly přesně dle schématu, aby data správně plynula.
Pojďme vaše herní nápady oživit!
Uložte svůj tok, poté klikněte na tlačítko AI (▶️).
Do chat panelu napište požadavek na hru (např. Udělej Tetris).
[Obrázek: Screenshot chatového rozhraní s uživatelem zadávajícím herní prompt]
Stiskněte Enter. Uzel Prompt váš požadavek naformátuje a Tool Calling Agent s využitím LLM Anthropic AI vygeneruje kód hry.
.html
(např. ai_tetris.html
).Podle tohoto konkrétního schématu jste postavili výkonný AI generátor JavaScript her pomocí FlowHunt. Tento příklad ukazuje, jak kombinovat samostatné uzly LLM a Prompt s univerzálním Tool Calling Agentem a případně zpřístupnit externí nástroje jako webové vyhledávání. Vizuální rozhraní FlowHunt umožňuje stavět a chápat i tyto složitější AI workflow jednoduše a efektivně. Přejeme hodně zábavy při generování her!
Flowhunt má tým AI flow inženýrů, kteří vám rádi pomohou s AI automatizací.
FlowHunt využívá AI jazykové modely, uzel Prompt a komponenty jako Tool Calling Agent k tomu, aby vaše herní nápady převedl do kompletního JavaScript kódu a ihned vytvořil hratelné minihry.
Není potřeba žádná programátorská zkušenost. FlowHunt nabízí vizuální no-code rozhraní, které umožní komukoli propojovat komponenty a stavět AI toky generující hry ze snadných zadání.
Ano. Stačí popsat požadovanou hru (např. 'udělej snake hru') a FlowHunt vygeneruje různé klasické minihry nebo kreativní koncepty jako JavaScript soubory.
Klíčové komponenty FlowHunt zahrnují Chat Input, Chat History, LLM (například Anthropic nebo OpenAI), Prompt, URL Retriever, Google Search, Tool Calling Agent a Chat Output.
Ano. Stačí zkopírovat vygenerovaný JavaScript kód, uložit jej jako .html soubor a otevřít ho v prohlížeči – a můžete hrát svou AI hru.
Arshia je inženýr AI pracovních postupů ve FlowHunt. S vzděláním v oboru informatiky a vášní pro umělou inteligenci se specializuje na vytváření efektivních workflow, které integrují AI nástroje do každodenních úkolů a zvyšují tak produktivitu i kreativitu.
Vyzkoušejte FlowHunt a vytvářejte výkonné AI toky a nástroje – bez nutnosti programování. Generujte minihry a automatizujte úkoly jednoduše.
Toky jsou mozkem všeho v FlowHunt. Naučte se je vytvářet pomocí vizuálního builderu bez kódu – od umístění prvního komponentu až po integraci na web, nasazení c...
Vytvářejte poutavé a přesné produktové popisy bez námahy. Naučte se, jak si v FlowHunt vytvořit vlastní generátor produktových popisů.
Jsme tu, abychom vám pomohli najít ta správná slova pro vyjádření vašeho poslání. Naučte se, jak si postavit vlastní generátor poslání firmy.