Vytváření AI miniher pomocí AI generátoru her ve FlowHunt

AI Game Generator FlowHunt JavaScript

Tok, který postavíme

Zde je struktura, kterou budeme realizovat – přehledně navržená a využívající konkrétní komponenty FlowHunt:

Schéma toku pro AI JS Game Generator

Krok 1: Vytvoření nového toku a přidání komponent

Začněme nastavením plátna a přidáním všech stavebních bloků dle schématu.

  • Na svém FlowHunt dashboardu přejděte do Moje toky a klikněte na Vytvořit tok. Pojmenujte ho například „AI JS Game Generator v2“.
Vytvoření nového toku ve FlowHunt
  • Přetáhněte na plátno tyto komponenty z knihovny komponent:
    • Chat Input
    • Chat History (s použitím InMemoryChatMessageHistory)
    • LLM Anthropic AI (nebo jiný uzel LLM, např. LLM OpenAI, LLM Gemini)
    • Prompt
    • URL Retriever
    • Google Search
    • Tool Calling Agent
    • Chat Output

Krok 2: Nastavení klíčových komponent

Nyní nastavíme uzly, které zajišťují logiku.

  1. Uzel Prompt

    • Klikněte na uzel Prompt.

    • Tento uzel formátuje instrukce pro AI. Do pole Template zadejte detailní instrukce, případně použijte proměnné šablony (například {{$input}} pro odkaz na zprávu z Chat Input).

    • Vložte následující šablonu promptu:

      Uživatel vám zadá název hry a vy musíte vytvořit videohru v jediném javascriptovém souboru podle NÁSLEDUJÍCÍHO PŘÍKLADU. ALE MĚJTE NA PAMĚTI, ŽE UŽ MÁME HTML SOUBOR A HRY BY MĚLY BÝT STAVĚNY NA JEHO ZÁKLADĚ, SOUBOR JE UVEDEN NÍŽE.
      —HRA K VYGENEROVÁNÍ—
      {input}
      —PŘÍKLAD JAVASCRIPT SOUBORU—
      *java file*—
      —JIŽ VYTVOŘENÝ HTML SOUBOR—
      *HTML file*—
      
  2. Přidání nástrojů do Tool Calling Agenta (URL Retriever, Google Search):

    • Tyto nástroje jsou ve schématu zahrnuty a připojeny k Tool Calling Agentovi, ale pro základní úkol generace hry dle popisu nejsou nezbytné.
    • Jejich propojením je agent může využít. Pokud AI (dle svého LLM a promptu) usoudí, že potřebuje vyhledat něco na webu nebo stáhnout obsah z URL, může tyto nástroje použít. Pro jednoduché požadavky typu „udělej pong hru“ je obvykle nepotřebuje. Zde není nutné žádné speciální nastavení, pokud nemáte API klíče pro Google Search.

Krok 3: Propojení komponent

Propojte uzly přesně dle schématu, aby data správně plynula.

  1. Chat History (výstup InMemoryChatMessageHistory) → Tool Calling Agent (vstup Chat History)
  2. LLM Anthropic AI (výstup LLM) → Tool Calling Agent (vstup LLM)
  3. Chat Input (výstup Message) → Prompt (vstup Input)
  4. Prompt (výstup Message) → Tool Calling Agent (vstup Inputs * poznámka: hvězdička často značí hlavní uživatelský/prompt input)
  5. URL Retriever (výstup Documents As Tool) → Tool Calling Agent (vstup Tools * tento vstup přijímá více připojených nástrojů)
  6. Google Search (výstup Google Search as Tool) → Tool Calling Agent (vstup Tools * )
  7. Tool Calling Agent (výstup Message) → Chat Output (vstup Text *)
Schéma propojení FlowHunt JS Game Generatoru

Krok 4: Vygenerujte si svou JavaScript minihru

Pojďme vaše herní nápady oživit!

  1. Uložte svůj tok, poté klikněte na tlačítko AI (▶️).

  2. Do chat panelu napište požadavek na hru (např. Udělej Tetris).

    [Obrázek: Screenshot chatového rozhraní s uživatelem zadávajícím herní prompt]

  3. Stiskněte Enter. Uzel Prompt váš požadavek naformátuje a Tool Calling Agent s využitím LLM Anthropic AI vygeneruje kód hry.

Krok 5: Zahrajte si vygenerovanou AI hru

  1. Zkopírujte celý blok kódu z Chat Output.
  2. Vložte jej do prostého textového editoru (Notepad, TextEdit, VS Code).
  3. Uložte soubor s příponou .html (např. ai_tetris.html).
  4. Dvojklikem soubor otevřete v prohlížeči a hrajte!

Závěr: Stavba specifických AI toků ve FlowHunt

Podle tohoto konkrétního schématu jste postavili výkonný AI generátor JavaScript her pomocí FlowHunt. Tento příklad ukazuje, jak kombinovat samostatné uzly LLM a Prompt s univerzálním Tool Calling Agentem a případně zpřístupnit externí nástroje jako webové vyhledávání. Vizuální rozhraní FlowHunt umožňuje stavět a chápat i tyto složitější AI workflow jednoduše a efektivně. Přejeme hodně zábavy při generování her!

Logo

Připraveni rozšířit své podnikání?

Začněte svou bezplatnou zkušební verzi ještě dnes a viďte výsledky během několika dní.

Začněte s prvním tokem

Flowhunt má tým AI flow inženýrů, kteří vám rádi pomohou s AI automatizací.

Často kladené otázky

Arshia je inženýr AI pracovních postupů ve FlowHunt. Sxa0vzděláním vxa0oboru informatiky a vášní pro umělou inteligenci se specializuje na vytváření efektivních workflow, které integrují AI nástroje do každodenních úkolů a zvyšují tak produktivitu i kreativitu.

Arshia Kahani
Arshia Kahani
Inženýr AI pracovních postupů

Začněte stavět svůj vlastní AI generátor her

Vyzkoušejte FlowHunt a vytvářejte výkonné AI toky a nástroje – bez nutnosti programování. Generujte minihry a automatizujte úkoly jednoduše.

Zjistit více

Začínáme s FlowHunt
Začínáme s FlowHunt

Začínáme s FlowHunt

Jste nový v FlowHunt? Začněte zde. Naučte se základy vytváření AI pracovních postupů, nasazování chatbotů a připojování zdrojů znalostí — vše bez psaní kódu....

6 min čtení
Getting Started
Zjednodušte tvorbu obsahu s vlastním AI generátorem nápadů na obsah
Zjednodušte tvorbu obsahu s vlastním AI generátorem nápadů na obsah

Zjednodušte tvorbu obsahu s vlastním AI generátorem nápadů na obsah

Zbavte se tvůrčí krize a získejte nápady na obsah šité na míru. Naučte se postavit si vlastní AI generátor nápadů na obsah s FlowHunt, který vám vygeneruje unik...

3 min čtení
AI Content Creation +4