Tworzenie mini-gier AI za pomocą generatora gier AI w FlowHunt

Odkryj, jak użyć FlowHunt do natychmiastowego generowania grywalnych mini-gier JavaScript na podstawie prostych promptów, łącząc LLM-y, węzły Prompt i potężne narzędzia automatyzacji.

Tworzenie mini-gier AI za pomocą generatora gier AI w FlowHunt

Przepływ, który zbudujemy

Oto struktura, którą wdrożymy – zaprojektowana dla przejrzystości i wykorzystania konkretnych komponentów FlowHunt:

Flow diagram for AI JS Game Generator

Krok 1: Utwórz nowy przepływ i dodaj komponenty

Zacznijmy od przygotowania naszego obszaru roboczego i dodania wszystkich niezbędnych bloków budulcowych pokazanych na diagramie.

  • Na pulpicie FlowHunt przejdź do Moje przepływy i kliknij Utwórz przepływ. Nazwij go np. „AI JS Game Generator v2”.
Creating a new flow in FlowHunt
  • Przeciągnij następujące komponenty na swój obszar roboczy z biblioteki komponentów:
    • Chat Input
    • Chat History (z wykorzystaniem InMemoryChatMessageHistory)
    • LLM Anthropic AI (lub preferowany węzeł LLM, np. LLM OpenAI, LLM Gemini)
    • Prompt
    • URL Retriever
    • Google Search
    • Tool Calling Agent
    • Chat Output

Krok 2: Skonfiguruj kluczowe komponenty

Teraz skonfigurujmy główne węzły odpowiedzialne za logikę.

  1. Węzeł Prompt

    • Kliknij węzeł Prompt.

    • Ten węzeł formatuje instrukcje dla AI. W polu Template wpisz szczegółowe instrukcje, używając zmiennych szablonu w razie potrzeby (np. {{$input}}, aby odwołać się do wiadomości z Chat Input).

    • Wklej poniższy szablon prompta:

      Użytkownik poda nazwę gry i musisz stworzyć grę wideo w jednym pliku javascript, tak jak pokazano w PRZYKŁADZIE poniżej. PAMIĘTAJ, ŻE MAMY JUŻ PLIK HTML I GRY POWINNY BYĆ BUDOWANE NA JEGO PODSTAWIE – PLIK ZOSTAŁ PODANY PONIŻEJ.
      —GRA DO WYGENEROWANIA—
      {input}
      —PRZYKŁAD PLIKU JAVASCRIPT—
      *java file*—
      —JUŻ ISTNIEJĄCY PLIK HTML—
      *HTML file*—
      
  2. Dodanie narzędzi do Tool Calling Agent (URL Retriever, Google Search):

    • Chociaż są uwzględnione na tym diagramie przepływu i połączone z Tool Calling Agent, te narzędzia mogą nie być bezwzględnie konieczne do podstawowego zadania generowania gry z opisu.
    • Połączenie ich sprawia, że są dostępne dla agenta. Jeśli AI (na podstawie swojego LLM i prompta) uzna, że musi przeszukać internet lub pobrać treści z URL, aby spełnić żądanie, może użyć tych narzędzi. Dla prostych zapytań, takich jak „zrób grę w ping-ponga”, prawdopodobnie nie będą potrzebne. Nie jest tu wymagana szczególna konfiguracja, chyba że posiadasz klucze API do Google Search.

Krok 3: Połącz komponenty

Połącz węzły dokładnie tak, jak pokazano na diagramie. Dzięki temu dane będą przepływać prawidłowo.

  1. Chat History (InMemoryChatMessageHistory output) → Tool Calling Agent (Chat History input)
  2. LLM Anthropic AI (LLM output) → Tool Calling Agent (LLM input)
  3. Chat Input (Message output) → Prompt (Input input)
  4. Prompt (Message output) → Tool Calling Agent (Inputs * input – gwiazdka często oznacza główne wejście użytkownika/prompta)
  5. URL Retriever (Documents As Tool output) → Tool Calling Agent (Tools * input – to wejście akceptuje wiele połączeń narzędzi)
  6. Google Search (Google Search as Tool output) → Tool Calling Agent (Tools * input)
  7. Tool Calling Agent (Message output) → Chat Output (Text * input)
FlowHunt JS Game Generator connection diagram

Krok 4: Wygeneruj swoją mini-grę JavaScript

Czas ożywić Twoje pomysły na gry!

  1. Zapisz swój przepływ, a następnie kliknij przycisk AI (▶️).

  2. W panelu czatu wpisz swoją prośbę o grę (np. Stwórz Tetrisa).

    [Obraz: Zrzut ekranu interfejsu czatu z użytkownikiem wpisującym prompt gry]

  3. Naciśnij Enter. Węzeł Prompt sformatuje Twoją prośbę, a Tool Calling Agent, korzystając z LLM Anthropic AI, wygeneruje kod gry.

Krok 5: Zagraj w wygenerowaną przez AI grę

  1. Skopiuj cały blok kodu z Chat Output.
  2. Wklej go do edytora tekstu (Notatnik, TextEdit, VS Code).
  3. Zapisz plik z rozszerzeniem .html (np. ai_tetris.html).
  4. Kliknij dwukrotnie zapisany plik, aby otworzyć go w przeglądarce i zagrać!

Podsumowanie: Budowanie dedykowanych przepływów AI w FlowHunt

Podążając za tym konkretnym schematem przepływu, stworzyłeś potężny generator gier JavaScript oparty o AI w FlowHunt. Ten przykład pokazuje, jak połączyć dedykowane węzły LLM i Prompt z wszechstronnym Tool Calling Agent, udostępniając w razie potrzeby nawet zewnętrzne narzędzia, takie jak wyszukiwarka internetowa. Wizualny interfejs FlowHunt sprawia, że nawet te nieco bardziej złożone przepływy AI są łatwe do zbudowania i zrozumienia. Powodzenia w generowaniu gier!

Zacznij od swojego pierwszego przepływu

Zespół inżynierów przepływów AI w Flowhunt jest gotowy, aby pomóc Ci w automatyzacji AI.

Najczęściej zadawane pytania

Jak FlowHunt generuje mini-gry AI?

FlowHunt wykorzystuje modele językowe AI, węzeł Prompt oraz komponenty takie jak Tool Calling Agent, aby przekształcić Twój pomysł na grę w kompletny kod JavaScript, natychmiast tworząc grywalne mini-gry.

Czy potrzebuję doświadczenia programistycznego, aby korzystać z generatora gier AI w FlowHunt?

Nie jest wymagane żadne doświadczenie programistyczne. Wizualny, bezkodowy interfejs FlowHunt pozwala każdemu łączyć komponenty i budować przepływy AI, które generują gry na podstawie prostych promptów.

Czy FlowHunt może generować różne typy gier?

Tak. Opisując swoją wymarzoną grę (np. 'zrób grę w węża'), FlowHunt może wygenerować różne klasyczne mini-gry lub kreatywne koncepcje w postaci plików JavaScript.

Jakie komponenty są używane do budowy przepływu generatora gier AI?

Kluczowe komponenty FlowHunt to Chat Input, Chat History, LLM (np. Anthropic lub OpenAI), Prompt, URL Retriever, Google Search, Tool Calling Agent i Chat Output.

Czy można grać w wygenerowane gry?

Tak. Wystarczy skopiować wygenerowany kod JavaScript, zapisać go jako plik .html i otworzyć w przeglądarce, aby zagrać w stworzoną przez AI grę.

Arshia jest Inżynierką Przepływów Pracy AI w FlowHunt. Z wykształceniem informatycznym i pasją do sztucznej inteligencji, specjalizuje się w tworzeniu wydajnych przepływów pracy, które integrują narzędzia AI z codziennymi zadaniami, zwiększając produktywność i kreatywność.

Arshia Kahani
Arshia Kahani
Inżynierka Przepływów Pracy AI

Zacznij budować własny generator gier AI

Wypróbuj FlowHunt i twórz zaawansowane przepływy oraz narzędzia AI – bez kodowania. Generuj mini-gry i automatyzuj zadania z łatwością.

Dowiedz się więcej