Criando Mini Jogos de IA com um Gerador de Jogos de IA no FlowHunt
Descubra como usar o FlowHunt para gerar instantaneamente mini-jogos jogáveis em JavaScript a partir de prompts simples, combinando LLMs, nós Prompt e ferramentas de automação poderosas.

O Fluxo Que Vamos Construir
Aqui está a estrutura que vamos implementar, desenhada para clareza e utilizando componentes específicos do FlowHunt:

Passo 1: Crie um Novo Fluxo & Adicione Componentes
Vamos começar configurando nosso canvas e adicionando todos os blocos de construção necessários mostrados no diagrama.
- No seu painel do FlowHunt, navegue até Meus Fluxos e clique em Criar Fluxo. Dê um nome como “Gerador de Jogos JS com IA v2”.

- Arraste os seguintes componentes para o seu canvas a partir da biblioteca de componentes:
- Chat Input
- Chat History (usando InMemoryChatMessageHistory)
- LLM Anthropic AI (ou seu nó LLM preferido, como LLM OpenAI, LLM Gemini)
- Prompt
- URL Retriever
- Google Search
- Tool Calling Agent
- Chat Output
Passo 2: Configure os Componentes Principais
Agora, vamos configurar os nós-chave que lidam com a lógica.
Nó Prompt
Clique no nó Prompt.
Este nó formata as instruções para a IA. No campo Template, insira as instruções detalhadas, usando variáveis de template se necessário (como
{{$input}}
para se referir à mensagem do Chat Input).Cole o seguinte template de prompt:
O usuário fornecerá um nome de jogo e você deve criar o videogame em um único arquivo javascript como o EXEMPLO mostrado abaixo. MAS LEMBRE-SE DE QUE JÁ TEMOS UM ARQUIVO HTML E OS JOGOS DEVEM SER CONSTRUÍDOS COM BASE NELE, O ARQUIVO ESTÁ MENCIONADO ABAIXO. —JOGO A SER GERADO— {input} —EXEMPLO DE ARQUIVO JAVASCRIPT— *arquivo java*— —ARQUIVO HTML JÁ CRIADO— *arquivo HTML*—
Adicionando Ferramentas ao Tool Calling Agent (URL Retriever, Google Search):
- Embora incluídas no diagrama de fluxo e conectadas ao Tool Calling Agent, essas ferramentas podem não ser estritamente necessárias para a tarefa básica de gerar um jogo a partir de uma descrição.
- Conectá-las as torna disponíveis para o agente. Se a IA (com base em seu LLM principal e prompt) decidir que precisa pesquisar na web ou buscar conteúdo de uma URL para cumprir o pedido, ela pode usar essas ferramentas. Para solicitações simples como “faça um jogo de pong”, provavelmente não será necessário. Nenhuma configuração específica é necessária aqui, a menos que você tenha chaves de API para o Google Search.
Passo 3: Conecte os Componentes
Ligue os nós exatamente como mostrado no diagrama. Isso garante que os dados fluam corretamente.
- Chat History (Saída do InMemoryChatMessageHistory) → Tool Calling Agent (Entrada de Chat History)
- LLM Anthropic AI (Saída do LLM) → Tool Calling Agent (Entrada de LLM)
- Chat Input (Saída de Mensagem) → Prompt (Entrada de Input)
- Prompt (Saída de Mensagem) → Tool Calling Agent (Entradas * input – Note o asterisco, geralmente indicando a entrada principal do usuário/prompt)
- URL Retriever (Saída de Documents As Tool) → Tool Calling Agent (Ferramentas * input – Esta entrada aceita múltiplas conexões de ferramentas)
- Google Search (Saída de Google Search as Tool) → Tool Calling Agent (Ferramentas * input)
- Tool Calling Agent (Saída de Mensagem) → Chat Output (Entrada de Texto * input)

Passo 4: Gere Seu Mini-Jogo em JavaScript
Vamos dar vida às suas ideias de jogos!
Salve seu fluxo e clique no botão IA (▶️).
No painel de chat, digite seu pedido de jogo (ex: Faça Tetris).
[Imagem: Captura de tela da interface de chat com um usuário digitando um prompt de jogo]
Pressione Enter. O nó Prompt formatará seu pedido, e o Tool Calling Agent, utilizando o LLM Anthropic AI, irá gerar o código do jogo.
Passo 5: Jogue Seu Jogo Gerado por IA
- Copie todo o bloco de código do Chat Output.
- Cole em um editor de texto simples (Notepad, TextEdit, VS Code).
- Salve o arquivo com a extensão
.html
(ex:ai_tetris.html
). - Clique duas vezes no arquivo salvo para abri-lo no navegador e jogar!
Conclusão: Construindo Fluxos de IA Específicos com o FlowHunt
Seguindo este diagrama de fluxo específico, você construiu um poderoso gerador de jogos em JavaScript com IA usando o FlowHunt. Este exemplo demonstra como combinar nós dedicados de LLM e Prompt com o versátil Tool Calling Agent, até mesmo tornando ferramentas externas como busca na web disponíveis se necessário. A interface visual do FlowHunt torna a construção e compreensão desses fluxos de IA um pouco mais complexos, simples e eficiente. Boa geração de jogos!
Comece seu primeiro fluxo
O Flowhunt tem uma equipe de engenheiros de fluxos de IA prontos para ajudar você com Automação de IA.
Perguntas frequentes
- Como o FlowHunt gera mini-jogos de IA?
O FlowHunt utiliza modelos de linguagem de IA, um nó Prompt e componentes como o Tool Calling Agent para converter suas ideias de jogos em código JavaScript completo, produzindo instantaneamente mini-jogos jogáveis.
- Preciso de experiência em programação para usar o Gerador de Jogos de IA no FlowHunt?
Não é necessário ter experiência em programação. A interface visual e sem código do FlowHunt permite que qualquer pessoa conecte componentes e construa fluxos de IA que geram jogos a partir de prompts simples.
- O FlowHunt pode gerar diferentes tipos de jogos?
Sim. Ao descrever o jogo desejado (por exemplo, 'faça um jogo da cobrinha'), o FlowHunt pode gerar vários mini-jogos clássicos ou conceitos criativos como arquivos JavaScript.
- Quais componentes são usados para construir o fluxo do gerador de jogos de IA?
Componentes-chave do FlowHunt incluem Chat Input, Chat History, LLM (como Anthropic ou OpenAI), Prompt, URL Retriever, Google Search, Tool Calling Agent e Chat Output.
- É possível jogar os jogos gerados?
Sim. Basta copiar o código JavaScript gerado, salvá-lo como um arquivo .html e abri-lo no seu navegador para jogar o jogo criado pela IA.
Arshia é Engenheira de Fluxos de Trabalho de IA na FlowHunt. Com formação em ciência da computação e paixão por IA, ela se especializa em criar fluxos de trabalho eficientes que integram ferramentas de IA em tarefas do dia a dia, aumentando a produtividade e a criatividade.

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